Ontwikkeling

Bordspellen voor kinderen van 10-14 jaar

Bordspellen hebben de afgelopen jaren wat terrein verloren als gevolg van de snelle ontwikkeling van digitale technologieën, maar zijn, in tegenstelling tot pessimistische voorspellingen, niet helemaal verdwenen en zullen, naar het schijnt, ook niet verdwijnen. Traditioneel is dergelijk amusement het populairst bij adolescenten en jongeren, dus het blijft een goed cadeau voor kinderen van 10-14 jaar. Een ander ding is dat ze moeten worden gekozen op basis van de leeftijdskenmerken van de potentiële eigenaar.

Voordeel

In het afgelopen decennium zijn jonge ouders de belangrijkste kopers van bordspellen geweest, aangezien adolescenten en jongeren grotendeels naar de virtuele wereld zijn verhuisd en bordspellen voor de allerkleinsten een merkbaar educatief effect hebben. Het zou echter verkeerd zijn om te denken dat een bordspel niets nieuws kan geven aan een tiener - het is alleen dat je nu iets veel moeilijkers en interessants moet kiezen. Op deze leeftijd zijn verschillende economische strategieën interessant, die zakelijke vaardigheden bijbrengen, evenals cognitieve spellen waarmee u iets nieuws kunt leren.

Veel populaire opties zijn gebaseerd op detectiveverhalen die de verbeelding en logica stimuleren.

Het voordeel ligt onder andere niet noodzakelijk in voor de hand liggende ontwikkeling, maar ook in het verbeteren van de stemming, die wordt geboden tijdens een interessant spel met vrienden. Dit laatste is vooral belangrijk op de leeftijd van 10-14, omdat nu - precies het stadium waarin het kind de kindertijd verlaat en een tiener wordt. Enerzijds wordt het kind geconfronteerd met nieuwe problemen en ervaringen die veel gemakkelijker te doorstaan ​​zijn als er veel positieve en prettige communicatie in het leven is. Aan de andere kant wordt het bewustzijn van het kind nu heropgebouwd, op dit moment wordt bepaald of hij zal leren de samenleving volledig te leren kennen, communiceren en gedragen, of gesloten en ongezellig te blijven, en bordspellen zijn een ideaal platform om te oefenen de ziel van het bedrijf te zijn.

Ten slotte is het bordspel een ander alternatief voor zitten in de virtuele wereld. De negatieve impact van overmatige hobby voor digitale technologieën is nu al duidelijk voor de meeste mensen, maar kinderen zijn precies de categorie van de bevolking die dit niet ziet, en zij zijn degenen die hoogstwaarschijnlijk niet in staat zullen zijn om volledig terug te keren naar hun 'echte' leven als ze eenmaal in virtuele werelden worden getrokken.

Bordspellen met hun interessante plots, een onbeschrijfelijke geest van competitie en een vrolijke vriendenkring van dezelfde leeftijd en gelijkgestemde mensen kunnen een kind redden van de laatste onderdompeling in virtueel voordat het te laat is.

Rassen

Het segment bordspellen dat geschikt is voor kinderen van 10-14 jaar is relatief klein, maar toch groot genoeg om er zonder voorafgaande voorbereiding in te "verdwalen". Bij het kiezen van een geschenk is het noodzakelijk om te focussen op de gevormde interesses van het kind, en om algemene zoekrichtingen vast te stellen, raden we aan om de meest voorkomende soorten bordspellen te overwegen. We hebben opzettelijk kinderspellen voor jongere leeftijdsgroepen uit de lijst verwijderd, evenals klassieke, te voor de hand liggende en niet de meest opwindende spellen zoals schaken en backgammon. Voor jou - alleen wat relatief recent is uitgevonden en dat zeker een jongere tiener zal interesseren. Let dus op de volgende soorten bordspellen:

  • Psychologisch rollenspel. Het doel van dergelijke spellen is om de rol van een specifiek personage uit te proberen en je beste kant te laten zien in een bepaalde gesimuleerde moeilijke situatie, door beslissingen te nemen die het uiteindelijke resultaat beïnvloeden. Meestal zijn verhalen over tieners op de een of andere manier verbonden met een crimineel thema, en het meest opvallende voorbeeld is het beroemde 'Maffia", Die een echte stad simuleert met de strijd van gewone mensen tegen criminelen. Andere opmerkelijke games van hetzelfde genre zijn "Gnome ongedierte"En"Cluedo", Evenals tientallen anderen.
  • Leerzaam. Sommige spellen zijn zowel interessant als nuttig voor de geest. Dit is waar alle economische strategieën moeten worden opgenomen, bijvoorbeeld de legendarische "Monopoly", Waarvan de betekenis is om uw eigen zakenimperium op te bouwen en concurrenten uit te schakelen. In de gameplay worden de basisregels van zakendoen aangeleerd, en om het interessanter te maken, zijn er tientallen varianten uit dezelfde opera met verschillende entourage - de gekochte ondernemingen kunnen duidelijk worden gekoppeld aan één land, stad of type activiteit. Laten we, om niet beperkt te blijven tot economie, nog een voorbeeld geven - neem tenminste het spel "Evolutie", Waarin het concept van de theorie van Darwin duidelijk wordt gepresenteerd. Dit omvat ook veel verschillende quizzen.

  • Communicatief vaardig. Zulke beslissingen zijn een geweldige manier om niet alleen de tijd te "doden", maar ook om anderen beter te leren kennen, of zelfs gewoon plezier te hebben. Sommigen van hen ("Alias», «Danetki'of'Werkzaamheid") Het is een gewoon spel waarbij woorden worden geraden, maar verschillen aanzienlijk in de regels - je kunt het zowel met woorden als alleen met gebaren en gezichtsuitdrukkingen uitleggen, en raden kunnen soms zichzelf helpen met verhelderende vragen, en vaak alleen de opties noemen die in je opkomen. Een geweldige manier om het feest op gang te krijgen, is door te spelen "Bluff partij", Waarin je moet raden of een persoon de waarheid vertelt of niet.
  • Games voor behendigheid, aandacht en reactie. Maar dit is een honderd procent optie voor grote en lawaaierige bedrijven. Hij ontwikkelt de bovengenoemde kwaliteiten, hoewel een dergelijk spel op het eerste gezicht geen andere betekenis heeft dan entertainment. De taak is om een ​​of andere eenvoudige taak sneller te voltooien dan andere, bijvoorbeeld door een codewoord te schreeuwen bij het optreden van een bepaalde situatie. Populaire games van dit type zijn onder meer 'Jenga», «Wilde jungle», «Uno" enzovoort.
  • Denkspelletje. Games die logica ontwikkelen, zijn populair bij kinderen van 10-14 jaar oud, maar ze vereisen een bepaald complex plot. De erkende hits in dit genre zijn "Set"En"Carcassonne».

De meest interessante spellen

Kinderen van 10-14 jaar zijn al geïnteresseerd in games met een nogal ingewikkeld plot, dus in veel van hen zijn volwassenen misschien wel hun partners in het spel. We hebben verschillende spellen geselecteerd en zullen ze in meer detail bekijken - misschien is dit wat u zelf met uw kind zou willen spelen. Games zijn speciaal geselecteerd uit verschillende genres om het voor iedereen interessant te maken.

  • Monopoly. Als je er altijd van hebt gedroomd rijk te worden, dan is deze game iets voor jou. Je kunt het samen spelen, maar het is beter om het aantal deelnemers te verhogen tot minimaal 3-4, of meer. In het begin krijg je een bepaald kapitaal en loop je door het gooien van een dobbelsteen rond het speelveld, waar je ondernemingen kunt kopen (zowel abstract, zoals een transportbedrijf, of met een specifieke echte naam, afhankelijk van de wijziging van het spel). Er gebeuren ook onverwachte dingen - u kunt ineens extra geld winnen, gestraft worden en zelfs de gevangenis in gaan.

Door een monopolie te creëren in een bepaald deel van de economie, ontwikkel je je bedrijf en dicteer je prijzen aan andere spelers, waardoor je tegenstanders geleidelijk aan ruïneren.

  • Maffia. Dit spel is voor een heel groot bedrijf, het wordt gespeeld door minimaal 8 personen, maximaal 16 personen. Je bent in een stad waar een klein deel van de bevolking een georganiseerde maffia is, en de meerderheid zijn burgers die het ongebreidelde banditisme beu zijn. De laatsten zijn ongeorganiseerd, zogenaamd onbekend, maar ze verklaren de oorlog aan de maffia en zij verklaart de oorlog als reactie daarop. De truc van het spel is dat alleen de maffia elkaar van gezicht kent, terwijl burgers volledig willekeurig handelen en door discussie de vijand in hun gelederen proberen te achterhalen. In meer complexe versies zijn er andere personages met speciale vaardigheden. De desktopversie wordt vaak bekritiseerd vanwege het feit dat het, in tegenstelling tot het origineel, enigszins verwijderd is van de psychologische discussie om de vijand te identificeren. Meestal wordt dit spel geadviseerd om niet eerder dan 12-13 jaar oud te spelen.
  • Werkzaamheid. Een boxversie van het beroemde spel waarin je een verborgen woord moet laten zien of tekenen, zodat iedereen het kan raden. Deelnemers die minstens 11 jaar oud zijn (voor de jongere kunnen de concepten uit de set te moeilijk zijn) worden in teams verdeeld, en dan trekt één speler van elk team op zijn beurt een kaart met een woord, dat binnen een minuut tijd moet hebben om aan zijn kameraden te laten zien.

Een extra moeilijkheid van het spel is dat de woorden worden onderverdeeld in steeds minder moeilijke woorden met verschillende punten, en het team met meer punten zal winnen.

  • Mijn dierentuin. Dit spel voor 2-4 personen lijkt op het eerste gezicht op "Monopoly", maar alleen in het genre van het economische spel en het uiterlijk van het veld. In feite zijn de sectoren van het speelveld hier geen ondernemingen, en zelfs geen dieren, maar alleen kansen - om een ​​dier of voedsel ervoor te kopen (en zonder op de kooi te specificeren wat er precies wordt gekocht - dit zal op een aparte kaart staan), evenals om ervoor te zorgen ... Het gaat erom dieren te kopen en uw dierentuin in goede conditie te houden. De winnaar is degene die de beste dierentuin creëert.

Beoordelingen

De meeste ouders geven later toe dat ze niet hadden verwacht dat het geschenk dat ze voor het kind kochten, hen zo zou overweldigen. Veel bordspellen voor tieners zijn inderdaad complex genoeg om volwassenen te boeien, en het belangrijkste is dat ze geen moderne gadgets en geweldige vaardigheden nodig hebben om ermee te werken. Veel commentatoren merken op dat moderne bordspellen voldoende informatief zijn, in termen van de complexiteit van de plot, ze op geen enkele manier onderdoen voor goede computermodellen, en in termen van de kleurigheid en natuurlijkheid van de rekwisieten, ze zijn soms zo goed dat ze gewoon de aandacht kunnen trekken. Sommige opmerkingen zijn gewijd aan het feit dat het dankzij het gekochte spel mogelijk was om het kind op zijn minst gedeeltelijk van de computer af te leiden en hem te interesseren voor live communicatie.

Negatieve meningen zijn zeer zeldzaam en hebben uitsluitend betrekking op het niet succesvol verpakken van individuele (vaker goedkope) spellen, waarbij individuele componenten slecht zijn gemaakt en snel onbruikbaar worden.

In deze video vind je meer games voor het hele gezin.

Bekijk de video: DEZE KINDERSPELLETJES MOETEN VERBODEN WORDEN! (Juli- 2024).