Opvoeding

Invloed van moderne gadgets op kinderen (voor- en nadelen)

Het leven van een modern persoon is niet meer voorstelbaar zonder dingen als een tablet, een telefoon, een computer. Kinderen, die vanaf de wieg naar het leven van volwassenen kijken, beginnen geïnteresseerd te zijn in gadgets: aangezien mama en papa zoveel aandacht aan deze dingen besteden, betekent dit dat ze echt interessant zijn. De houding van ouders ten opzichte van de introductie van gadgets in het leven van een kind is dubbelzinnig: sommigen gebruiken ze actief, anderen proberen het kind voortdurend te beschermen tegen moderne trends.

Je moet niet tot het uiterste haasten, want de waarheid zit zoals gewoonlijk ergens tussenin. Een kind wordt geboren en groeit op in de moderne wereld, en het moderne leven stelt vrij hoge eisen aan een mens. Al op de basisschool heeft een kind kennis van een computer nodig, dus het is niet erg verstandig om zorgvuldig te voorkomen dat een kind verschillende elektronische apparaten leert kennen. Ongecontroleerd gebruik van gadgets door een kind leidt ook niet tot goed, daarom zouden gadgets in het leven van kinderen moeten zijn, maar gedoseerd en onder ouderlijk toezicht. Laten we eens nader bekijken wat de voor- en nadelen zijn van het gebruik van gadgets.

Voordelen van het gebruik van gadgets

  1. Een manier om een ​​kind tijdelijk te bezetten in de "veld" -voorwaarden. Kinderen vinden het moeilijk om lang in rijen te wachten, een lange reis te maken, in de file te staan. Speelgoed, boeken, viltstiften en een album zijn misschien niet altijd bij de hand, maar volwassenen doen geen afstand van gadgets, en hier zullen ze erg handig zijn. Een smartphone of tablet met tekenfilms, games of interessante applicaties helpt de pijnlijke minuten en uren van het kind op te fleuren.
  2. De ontwikkeling van cognitieve processen en het verwerven van nieuwe kennis. Sommige computerspellen en applicaties dragen echt bij aan de ontwikkeling van aandacht, geheugen, logisch denken, leren lezen, tellen, tekenen. Er zijn ook cognitieve cartoons waarmee het kind nieuwe kennis kan opdoen over de wereld om hem heen. De vangst is dat er niet zo veel educatieve spellen en tekenfilms van hoge kwaliteit zijn, de meeste verklaren alleen een educatief effect.

Kinderen van 2-3 jaar (op dit moment beginnen kinderen geïnteresseerd te raken in nieuwe moderne apparaten) kunnen op een laptop of tablet worden geïnstalleerd met educatieve spellen die bij de leeftijd passen. Het belangrijkste is dat ouders de tijd bepalen die het kind met de gadget doorbrengt. Kinderen jonger dan 3 jaar mogen niet meer dan een uur per dag met apparaten bezig zijn, elke 20 minuten moet u een pauze nemen om uw ogen te laten rusten. Voor een ouder kind kan de tijd voor "communicatie" met gadgets worden verlengd, maar het is ook noodzakelijk om pauzes te nemen na 20-30 minuten les of spelletjes.

Nadelen van het gebruik van gadgets

  1. "Eenzijdigheid" van het ontwikkelingseffect. Omdat we het hebben over het feit dat gadgets bijdragen aan de ontwikkeling van het kind, is het de moeite waard om de andere kant van de medaille te noemen. Voor een jong kind, wiens fantasierijke denkwijze nog steeds wordt gevormd, neigt het ontwikkelingseffect van cartoons en programma's naar nul. Wanneer een kind actief de wereld van objecten verkent, is het belangrijk dat alle kanalen van waarneming erbij betrokken zijn. Om te begrijpen dat de kubus vierkant is en de bal rond, is het niet genoeg dat hij de afbeeldingen ziet - hij moet beslist de randen en randen van de kubus aanraken, voelen met de handvatten, de rondheid van de bal. Daardoor geeft een ontwikkelingsvideo een eenzijdig effect: formeel herinnert het kind zich iets, maar beheerst het de informatie in feite niet diep en efficiënt.
  2. Negatieve invloed op gezondheid en lichamelijke ontwikkeling. Allereerst hebben we het over visuele beperkingen. Als het kind regelmatig groter is 20 minuten per dag kijkt naar een computermonitor of het scherm van een telefoon of tablet, en na zes maanden begint zijn gezichtsscherpte af te nemen. Het tweede aspect van de negatieve impact op de gezondheid houdt verband met het feit dat kinderen die veel tijd besteden aan het spelen van games en tekenfilms veel minder bewegen, en dit heeft systemisch invloed op de toestand van het hele organisme. Kinderen zitten vaak bukend achter een computer / tablet / laptop en dit veroorzaakt kromming van de wervelkolom en problemen met de houding in de toekomst. LEES IN DETAIL: Invloed van de tablet op het kind: 10 redenen om "NEE" te zeggen!
  3. Verminderde creativiteit. Geen enkele game of app zal ooit de spontane creativiteit vervangen, werk met echte materialen en levendige kleuren. In het echte leven fantaseert het kind. Hij lijmt, vormt, snijdt, schildert, combineert, vindt de meest onverwachte oplossingen. De virtuele ruimte berooft hem van creativiteit, omdat hij daar alleen kan handelen binnen de mogelijkheden die de programmafabrikant biedt.
  4. Verplaatsing van interesses, relaties en bijlagen naar de virtuele ruimte. Dit is een zeer ernstig gevolg en treedt alleen op als gadgets worden misbruikt. Het kind valt letterlijk uit het echte leven: al zijn interesses zijn gericht op de virtuele wereld. In dit geval kunnen we praten over afhankelijkheid van gadgets.
  5. Zelden, maar het is mogelijk om een ​​psychische stoornis waar te nemen. Als het kind vaak spelletjes speelt waar veel bloed en gruwel is.

Gadgetverslaving en hoe u deze kunt vermijden

Als gadgets het hele bewustzijn van een kind in beslag nemen, kunnen we zeggen dat er verslaving ontstaat. Het is te herkennen aan de volgende kenmerken:

  • Het kind is niet langer geïnteresseerd in het echte leven: hij speelt niet met speelgoed, streeft niet naar communicatie met leeftijdsgenoten.
  • De relaties met ouders vervagen voor het kind naar de achtergrond en in plaats van een gezamenlijke activiteit brengt hij ook liever tijd door met een tablet of computer.
  • Pogingen om de tijd voor games en tekenfilms te beperken, veroorzaken gewelddadig protest en hysterie.

Normale intellectuele en persoonlijke ontwikkeling is in deze situatie onmogelijk, omdat het alleen kan plaatsvinden in echte relaties en in de echte wereld. Om verslaving aan gadgets te voorkomen en hun negatieve impact te verminderen, is het belangrijk om ze verstandig te gebruiken en je aan de volgende regels te houden.

  1. Overschrijd de toegestane tijd die u op de computer / tablet doorbrengt niet. Het is voor elke leeftijd anders. Misschien protesteert het kind, maar de ouders moeten standvastig zijn. Vergeet niet dat u volwassen bent en dat de verantwoordelijkheid voor het leven en de gezondheid van het kleine schepsel bij u ligt.
  2. Volg de leeftijdsrichtlijnen voor games en tekenfilms. U moet het kind niet overladen met informatie die hij niet kan waarnemen.
  3. Gebruik geen gadgets om onnodig van het kind af te komen. In sommige situaties zijn ze echt redding, maar als een moeder bijvoorbeeld gaat koken of huishoudelijke taken gaat doen, is het beter om het kind bij dit proces te betrekken dan een tekenfilm voor hem op te nemen.
  • 10 tekenen van verslaving van kinderen aan computerspelletjes en internet: schade door de computer
  • Hoe internet kinderen beïnvloedt

Het wordt overigens niet aanbevolen om kinderen met gadgets te laten spelen voordat ze naar bed gaan, omdat het kind dan opgewonden kan raken en slecht of helemaal niet kan slapen.

Daarom is het belangrijk dat ouders niet toestaan ​​dat gadgets een bron van problemen in het leven van een kind worden. Slim en matig gebruik van gadgets zal echt bijdragen aan de ontwikkeling van het kind en hem helpen gelijke tred te houden met de tijd.

We lezen verder:

  • "Verhaal voor het slapengaan" of waarom gadgets een boek voor een kind niet kunnen vervangen?
  • De invloed van sprookjes op de ontwikkeling van kinderen;
  • De invloed van muziek op de ontwikkeling van kinderen;
  • De betekenis van spelen in het leven van een kind.

Aanbevolen om te bekijken:

Invloed van moderne gadgets op de visie van een kind:

1 jaar en 8 maanden baby en iPad:

Bekijk de video: How Oldschool ROM Cartridge Games Worked (Juli- 2024).