Games en entertainment

Wat te spelen met een kind in de kliniek als het aan de beurt is

Wachtrij bij de kliniek - voor het spel!

Een reis naar de kliniek wordt vaak een zenuwslopende gebeurtenis voor zowel de moeder als het kind. Kinderen vervelen zich tijdens het wachten op hun beurt en beginnen entertainment voor zichzelf uit te vinden: door de gang lopen, rennen, schreeuwen, praten met andere kinderen en volwassenen, kruipen onder de luiertafels of op banken. Moeders en grootmoeders proberen vooral luidruchtige kinderen te kalmeren, mopperen, opmerkingen maken, en overal kan men horen: "Je kunt niet, je kunt niet, je kunt niet".

Ouders worden moe en boos, maar de kinderen zijn ook te begrijpen: ze zaten opgesloten in een kamer met saaie muren, hier is geen speelgoed, en rustig op een bankje zitten als de energie overloopt is een marteling.

Maar soms moet je meer dan een uur wachten! We raden u aan deze wachttijd te vervangen door de tijd van spelen en communiceren met uw kind. Bedenk hoe vaak we alles op de vlucht doen. En dit is precies het geval wanneer u zich nergens heen hoeft te haasten.

Dus wat kunt u doen in de wachtrij van de dokter?

Kennismaken met de plaats

Voor veel kinderen is naar de dokter gaan een reden tot bezorgdheid. Onbekende gebouwen en mensen, of herinneringen aan eerdere wandelingen, kunnen alarmerend zijn. Daarom zou het in eerste instantie goed zijn om met de baby te praten, hem alles te vertellen wat hij ziet: doktoren zitten buiten de deur, behandelen kinderen, moeders met kinderen zijn in de gang, en hier zijn foto's, en hier is een raam.

Afbeeldingen

Als je geen speelgoed hebt meegenomen, gebruik dan wat er in de kamer staat. Laat uw kind de medische posters zien, hoe saai ze ook zijn. Een kind van één jaar zal op een poster over gezonde voeding aandacht besteden aan fruit en bessen, en een zesjarige kijkt al met belangstelling naar de structuur van het menselijk lichaam. Toch zijn de posters in de kliniek vaak niet erg interessant voor kinderen, dus het is beter om met het kind naar de poster te gaan: "Laten we eens lezen wat hier staat!" En kies uit de lange beschrijvingen een paar interessante feiten - nieuw voor zowel u als uw kind. "Maar ik wist niet ..." "Wat denk je, als ..." - zulke zinnen kunnen al het begin zijn van een soort dialoog die kan afleiden van een lang wachten.

Voor de allerkleinsten: spelen met de handpalmen

Als een klein kind het wachten helemaal zat is, kun je hem opvrolijken door met de vingers te spelen. Knijp zijn handvat tot een vuist en buig je vingers onder het rijm:

- Vingerjongen,
Waar was je?
- Met deze broer
Ik ging naar het bos.
Met deze broer
Ik heb koolsoep gekookt.
Met deze broer
Ik heb pap gegeten.
Met deze broer
Ik zong liedjes!

***

Een eekhoorn zit op een kar
Verkoopt zijn noten:
Kleine vos zus,
Mus, mees,
Aan de klompvoetbeer,
Zainke-snor.

Laten we gaan!

Op zo'n saaie plek als in de rij is het goed en een beetje rommelen met de baby, hem op zijn knieën wiegen. Thuis hebben we daar meestal geen tijd voor.

Laten we gaan laten we gaan
Met noten, met noten
Galopeerde, galoppeerde
Met kalachi, met kalachi!
Overslaan, overslaan
Over hobbels, over hobbels -
Gegoten in het gat!

Rustige inhaalbewegingen

Maar veel kinderen hebben beweging nodig. Hoe te zijn? Je kunt niet door de gang rennen. Als je het ouderlijk verlangen om op een kinderstoel te zitten een beetje overwint, kun je vrij rustig inhalen:

"Volg mij, stap alleen de cellen binnen, je kunt niet aan de lijn."
'Willen jij en ik op hun tenen naar het einde van de gang?'
"Volg mij, zet het spoor op het goede spoor."
"Vang me terug naar voren."
"Kom op, je gaat de moeilijke weg, en ik zal je beweging herhalen."

Attracties

De ritten zijn luidruchtig en snel. En er zijn stille attracties wanneer kinderen sommige niet zo eenvoudige taken van een volwassene uitvoeren.

  1. Nodig het kind uit om te gaan staan, hakken en sokken tegen elkaar te doen en zijn handen op zijn rug te leggen zodat de hand van de ene hand om de pols van de andere hand wikkelt. Nu, gehurkt, moet hij een klein voorwerp aan zijn been van de grond tillen.
  2. Je moet in een rechte lijn lopen met zo'n vreemde stap: breng je rechterbeen naar links en zet het zo ver mogelijk; breng dan het linkerbeen achter het rechterbeen en zet dezelfde stap.
  3. Je moet een stuk papier in je handpalm van de ene muur naar de andere dragen. Als een stuk papier valt, moet het worden opgepakt, op de handpalm worden gelegd en verder bewegen.

Riga stoofpot

De volwassene wendt zich tot het kind. Ze houden allebei hun handen voor zich, gebald tot vuisten. Een volwassene schudt zijn vuisten en zegt: "Rigu-ragu, rigu-ragu ...", steekt dan zijn duimen uit en zegt: "Omheining met hoorns" of "Hert met hoorns." Als hij de naam uitsprak van een dier dat wel horens heeft, moet het kind net zo snel zijn duimen uitsteken. Als de ouder een dier noemt zonder horens of een ander voorwerp, moeten de vuisten van het kind gebald blijven. Als het kind ongelijk heeft, kunt u van rol wisselen.

Onzin

Het kind van de moeder bedenkt in het geheim een ​​woord. Nu stelt moeder hem een ​​vraag, en hij antwoordt met een verborgen woord. Bijvoorbeeld: "Wat reed je vandaag?" "Op een nijlpaard." 'Wat eet je graag als ontbijt?' "Sprinkhanen". Dan kun je van rol wisselen.

Je kunt het spel ingewikkelder maken als je de vraag niet met een woord beantwoordt, maar met een regel uit een liedje. "Waar droom jij over?" "Ik ben een geniale detective!"

Train je geheugen

Een volwassene noemt een woord (zelfstandig naamwoord, zelfstandig naamwoord, enkelvoud, nominatief), het kind herhaalt het en voegt een seconde toe. De ouder herhaalt al twee woorden en komt met een derde. Het kind zal al vier woorden moeten zeggen. Het spel gaat door totdat iemand in de war raakt.

Een volwassene kan een kind vertellen dat je woorden niet alleen mechanisch kunt onthouden, maar met deze woorden een verhaal kunt verzinnen, dan is de volgorde van de woorden gemakkelijker te herhalen. Om bijvoorbeeld de rij "eekhoorn - slak - schop - cake - bulldozer ..." te onthouden, komen we met het volgende verhaal: een eekhoorn ontmoette een slak met een schop, er lag een cake op de schop, het zag eruit als een bulldozer ...

Potlood- en papieren spellen

Als u een potlood of een pen en ook een stuk papier bij u heeft, kan uw verblijf in de kliniek nog interessanter worden gemaakt.

  • Het eenvoudigste is om uw kind te vragen om met beide handen twee identieke tekeningen tegelijk te tekenen. Laat hem nu proberen twee verschillende te tekenen. Hoe ga je dat doen?
  • Probeer een afbeelding te gebruiken om een ​​zin 'op te schrijven', bijvoorbeeld: 'Ik ben vandaag naar de kliniek gekomen en heb een kikker ontmoet'. Je kunt elkaar zulke pittoreske letters geven om te raden.
  • Teken een kronkel op een vel papier en geef het vel dan aan het kind. Laat hem je lijn afmaken zodat je een zinvolle tekening krijgt - een dier, persoon of object. Laat het kind nu de kronkel tekenen en u zult er een tekening van maken.

Puzzels

Alle kinderen zijn dol op deze lastige raadsels.

  • Waarom gaat de koe liggen? Omdat ze niet kan gaan zitten.
  • Waarom steekt het kitten de weg over? Om aan de andere kant te zijn.
  • Hoe kies je een tak om de vogel niet bang te maken? We moeten wachten tot de vogel wegvliegt.
  • Hoeveel erwten gaan er in het glas? Geen enkele, erwten gaan niet.
  • Van welke kraan word je niet dronken? Vanaf de lift.
  • Welke kleur heeft de afsluiter in het vliegtuig? Er is geen afsluiter in het vliegtuig.
  • Hoe kan een geworpen ei drie meter vliegen en niet breken? Je moet het ei vier meter gooien.
  • Wat wordt er groter als je het ondersteboven legt? Nummer 6.
  • Hoe spring je van een ladder van twintig meter en val je niet neer? Je moet van de onderste trede springen.
  • Wanneer is de gemakkelijkste tijd voor een zwarte kat om een ​​huis binnen te komen? Als de deur open is.
  • Hoe eindigen dag en nacht? Een zacht teken.
  • Kan een struisvogel zichzelf een vogel noemen? Nee, struisvogels praten niet.
  • Wat is de belangrijkste lunch? Mond.

Gezamenlijk sprookje

En tot slot: je kunt gewoon een sprookje componeren, het op zijn beurt vertellen, als iedereen een zin toevoegt. Kinderen schrijven graag sprookjes volgens het principe van onzin.

Onthouden! Een hongerig kind is zelf niet blij met zijn buitensporige activiteit. Daarom is een doos met sap, een fles water, fruit of koekjes handig in uw portemonnee. Neem klein speelgoed mee van huis. Afhankelijk van de leeftijd kan het kind met uw hulp of alleen met ze spelen. Laat hem de situatie reproduceren - hij bracht zijn speelgoedbeesten naar de dokter, maar ze vervelen zich en moeten ze op de een of andere manier bezig houden. Of hij is een dokter, en speelgoed zijn patiënten. Help uw kind het plot te ontwikkelen.

Auteur van het artikel: Daria Velizhanina

  • De eerste reis naar de kliniek met een pasgeborene: het belangrijkste om te weten
  • Een kind is bang voor doktoren: advies van psychologen en ervaren moeders over hoe ze kinderen kunnen helpen om van angst af te komen
  • Bezoek de kinderarts: 7 belangrijke regels

We kijken wat je nog meer in de rij kunt zetten voor een kind:

Bekijk de video: De Vader Van Mijn Kind Bleek Familie te Zijn (Juli- 2024).